Por qué el 32 es vecino del cero
En la mesa, los números forman filas ordenadas. En la rueda europea, al cero le siguen el 32 y el 15. Son dos maneras distintas de ser vecinos.
Publicado: · Simulator Lab
Dos mapas de los mismos números
Mira la rueda europea del simulador: su secuencia comienza con 0, 32, 15, 19 y 4. En la mesa, el primer grupo es 1, 2 y 3, seguido de 4, 5 y 6. La rueda muestra vecinos físicos; la mesa facilita colocar grupos de apuestas.
Un caballo no es un sector
Una apuesta a 1 y 4 une casillas contiguas de la mesa. No significa que sean vecinas en la rueda. Las apuestas francesas por sectores utilizan el otro mapa: grupos como Voisins se componen de varias apuestas habituales.
Un pequeño experimento
Encuentra el cero y sus vecinos en la rueda y busca esos números en la mesa. Su probabilidad no cambia: un número concreto sigue teniendo una probabilidad de 1/37 en nuestra rueda europea. Solo cambia la manera de agruparlos y encontrarlos.
Fuentes y cálculos
Estas referencias respaldan los temas indicados. Las explicaciones y los ejemplos del simulador son de Simulator Lab. Los ejemplos numéricos son cálculos de Simulator Lab según las reglas y los supuestos indicados.
- PokerStars — European Roulette EN ↗
Orden de la rueda; Voisins, Tiers y Orphelins de cinco fichas; la progresión Fibonacci descrita aquí.
- The Venetian — Roulette Rules EN ↗
Ruedas europea y americana y pagos, incluido 6:1 para 0/00/1/2/3.
Fuentes consultadas: